配列複写って、変更や修正するのが、ちょいめんどい!
元のオブジェクト作成時にひと手間かけるだけで、後処理が楽になります。
って言っても、『ブロックと同じ!』って事なんですけどね(笑)
下記の表を参考にしてください・・・・見にくいかな?(^^ゞ
結局・・・、
ByBlockで作成すれば画層変更時にラクチン~♪
って事ですね♪
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