配列複写って、変更や修正するのが、ちょいめんどい!

元のオブジェクト作成時にひと手間かけるだけで、後処理が楽になります。

って言っても、『ブロックと同じ!』って事なんですけどね(笑)

下記の表を参考にしてください・・・・見にくいかな?(^^ゞ

結局・・・、

ByBlockで作成すれば画層変更時にラクチン~♪

って事ですね♪

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